
Le 14 avril 2001 sortait au Japon le premier volet de la saga “Animal Crossing”. Un jeu vidéo au concept résolument différent des productions habituelles. Là, le joueur y mène une vie parallèle, sans angoisse, où ses seuls objectifs sont de faire pousser des fleurs, rechercher des fossiles, discuter avec ses voisins ou encore collectionner des tenues. Retour sur les raisons d’un succès qui traverse les générations.
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